7月11日晚間,巨龍管業(yè)(002619.SZ)發(fā)布公告稱,董事會(huì)同意公司名稱變?yōu)榘窭构煞萦邢薰?,證券簡(jiǎn)稱擬變?yōu)榘窭?,證券代碼不變。該項(xiàng)議案尚需提交股東大會(huì)審議。公告指出,公司原有的混凝土輸水管道業(yè)務(wù)及其相關(guān)資產(chǎn)出售后,主營(yíng)業(yè)務(wù)已經(jīng)變更為互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)、軟件服務(wù)及文化產(chǎn)業(yè)。
巨龍管業(yè)相關(guān)人士對(duì)記者表示,原有的公司名稱主要體現(xiàn)混凝土輸水管道業(yè)務(wù)的業(yè)務(wù)屬性,不能準(zhǔn)確反映公司當(dāng)前業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)。為更好的體現(xiàn)主營(yíng)業(yè)務(wù)的特點(diǎn),宣傳公司的經(jīng)營(yíng)品牌,公司管理層擬將公司全稱及證券簡(jiǎn)稱進(jìn)行變更。
截至去年研發(fā)了6款游戲
巨龍管業(yè)成立于2009年8月25日,2011年9月29日在深圳證券交易所掛牌交易,起初是專業(yè)從事混凝土輸水管道研發(fā)、生產(chǎn)和銷售的科技型企業(yè)。從2014年起,巨龍管業(yè)原有的混凝土輸水管道業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)持續(xù)下滑,并在2015年出現(xiàn)虧損。隨后上市公司開始啟動(dòng)跨界轉(zhuǎn)型。2015年,巨龍管業(yè)完成對(duì)移動(dòng)游戲企業(yè)艾格拉斯100%股權(quán)的收購(gòu),交易價(jià)格25億元,由此正式進(jìn)軍游戲領(lǐng)域。
進(jìn)軍游戲讓巨龍管業(yè)嘗到了甜頭。財(cái)報(bào)顯示,巨龍管業(yè)2016年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收5.63億元,同比增長(zhǎng)15%,其中移動(dòng)游戲收入為3.43億元,占比達(dá)60.88%,首次成公司第一主業(yè)。年報(bào)中稱,截至目前公司共自主研發(fā)了6款游戲產(chǎn)品,其中5款均已上線運(yùn)營(yíng),分別是《英雄戰(zhàn)魂》《格斗刀魂》《青春期》《英雄戰(zhàn)魂之元素王座》和《空城計(jì)》,同時(shí)代理發(fā)行了多款手機(jī)游戲。
此外,公司最新公布的2017一季報(bào)報(bào)告顯示,營(yíng)業(yè)收入1.25億元;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)5519萬元,同比增長(zhǎng)92.77%。公司預(yù)計(jì),2017年上半年巨龍管業(yè)凈利潤(rùn)預(yù)計(jì)將在1.1億—1.4億元之間。
今年5月中旬,巨龍管業(yè)曾公告擬出售傳統(tǒng)的混凝土輸水管道資產(chǎn)和業(yè)務(wù),標(biāo)志著巨龍管業(yè)已決意剝離管業(yè)資產(chǎn)。至于接盤方,截止目前還沒有明確標(biāo)的公司出現(xiàn),對(duì)此,公司透露目前資產(chǎn)出售事項(xiàng)仍在進(jìn)行中。
對(duì)于更名一事,游戲智庫(kù)CEO江南對(duì)記者指出,“巨龍管業(yè)目前已經(jīng)確認(rèn)剝離管業(yè)資產(chǎn)后并更名后,艾格拉斯正不斷地強(qiáng)化泛娛樂布局。在目前IP并沒有什么爆款的現(xiàn)狀下,至于其業(yè)績(jī)未來如何走勢(shì),還需拭目以待?!?
游戲產(chǎn)業(yè)壟斷嚴(yán)重
梳理巨龍管業(yè)近兩年的轉(zhuǎn)型之路可以發(fā)現(xiàn),除了游戲業(yè)務(wù)外,其對(duì)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的熱情不減。2016年4月,巨龍管業(yè)發(fā)布并購(gòu)重組方案,準(zhǔn)備以16.93億元收購(gòu)兩家移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)視頻和游戲推廣公司杭州搜影與北京拇指玩。但在當(dāng)年11月,這一重組申請(qǐng)被證監(jiān)會(huì)否決,直到今年4月“二次上會(huì)”,中國(guó)證監(jiān)會(huì)批準(zhǔn)了這項(xiàng)重組方案。
“艾格拉斯的志向絕不僅僅是一家移動(dòng)游戲公司,而是要成為國(guó)際化的移動(dòng)娛樂內(nèi)容的制造商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商?!卑窭孤?lián)合創(chuàng)始人、CEO王雙義在接受記者采訪時(shí)曾指出。
市場(chǎng)研究公司Newzoo最近發(fā)布的2017全球游戲行業(yè)報(bào)告指出,今年全球游戲市場(chǎng)總規(guī)模將達(dá)到1089億美元,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為275億美元(折合人民幣1880億元)位居全球第一。國(guó)金證券研報(bào)也看好國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)。有35家公司發(fā)布了半年報(bào)的預(yù)告,從預(yù)告上看,業(yè)績(jī)最好確定性最強(qiáng)的仍是游戲板塊。國(guó)金證券認(rèn)為,游戲行業(yè)已進(jìn)入精品化發(fā)展階段,龍頭企業(yè)制作能力和運(yùn)營(yíng)實(shí)力強(qiáng),出品精品游戲概率高且抗風(fēng)險(xiǎn)能力強(qiáng)。
對(duì)于巨龍管業(yè)這次轉(zhuǎn)身,游戲資深觀察人士、游戲觀察創(chuàng)始人丁鵬對(duì)記者指出,現(xiàn)在游戲概念尤其是手游概念已經(jīng)不是特別吃香,并且游戲產(chǎn)業(yè)的壟斷越來越嚴(yán)重,艾格拉斯這樣的公司業(yè)績(jī)壓力會(huì)越來越大。
在丁鵬看來,巨龍管業(yè)的這次更名是不得不為,因?yàn)槭请p方早幾年就定下了的戰(zhàn)略,但游戲市場(chǎng)此時(shí)已經(jīng)發(fā)生巨變;除此之外,未來的艾格拉斯必然要做整個(gè)大娛樂產(chǎn)業(yè),這是概念驅(qū)動(dòng),也是將自己的業(yè)務(wù)多元化,分?jǐn)傦L(fēng)險(xiǎn)。